2026 카카오 신입공채 코딩 테스트 후기
2025년 하반기에 카카오에서 대규모 공채가 열렸다.
코드·아키텍처와 만들면서 부딪힌 엔지니어링 기록.
이 태그에 해당하는 글이 없습니다.
2025년 하반기에 카카오에서 대규모 공채가 열렸다.
“땅따먹기” 라는 게이미피케이션 기능을 적용한 러닝 앱 서비스 [요이땅]을 개발하며 가장 큰 고민이 있었다.
2025년 10월 1일 React 19.2가 정식으로 출시가 되었다. 더불어 10월 7-8일에 “React Conf 2025” 가 진행되면서 최신 React에 대한 새로운 주제가 많이 발표되었다.
최근 배리어프리(Barrire-Free) 라는 말을 많이 들어보았을 것이다.
Debounce 와 throttle은 무수히 많은 이벤트로 인해 CPU에 무리가 가는 상황이 발생했을 때, 성능 최적화를 위해 사용되는 프로그래밍 기법이다.
최근 계속 프론트엔드 개발자로 최적화된 사용자 경험을 위한 기술과 렌더링 방식에 대해 공부하며, 관련 개념을 정리하고 있다.
지난 포스팅에서 Suspense에 대해 간단하게 알아보았다.
React 에서 화면을 개발하면서 필연적으로 네트워크 요청 등의 비동기 데이터를 처리 하게 된다.
2022년 React 18 버전에서 정식으로 React Server Component(RSC) 가 도입이 되었다. 이 글에서 RSC이 왜 생겨났고, 어떤 것인지 한번 알아보자.
이 글에는 타입스크립의 유틸리티 타입 에 대한 개념적인 내용이 담겨있습니다.
이 글에서는 React 18 에서 도입된 배경과 함께 Concurrent Features 을 살펴보고, 관련된 기능인 Transition, stream SSR, Suspense 등 내용을 알아본다.
프로젝트를 직접 기획하고 설계하면서 디자이너의 부재로 프론트엔드 팀원들과 UI/UX를 직접 설계하는 경험 을 하였다.
본 내용은 2025년 5월 ~ 6월에 진행한 “요이땅” 프로젝트에 대한 트러블슈팅입니다.
기간 내에 개발을 모두 마친 후 배포를 진행하였다. 배포를 진행하면서 감사하게도 50명의 사용자 중 몇몇 분에게 피드백을 받을 수 있었다. 그 중 좋은 도전이 되는 피드백을 받을 수 있었다.
Next.js 를 도입하여 처음으로 개발을 진행하면서 기획 단계에서 미처 고려하지 못했던 문제 발견하게 되었다.
최근 프론트엔드 개발자 취업 공고를 많이 보고 있다. 여러 기업들에서는 어떤 기술들을 많이 사용하는지, 어떤 것들을 주목하면 좋을지 알아보고 싶었다.
1.1 Node.js 패키지를 초기화
💡 “객체 지향 프로그래밍(OOP : Object-Oriented Programming)” 여러개의 독립된 단위 “객체” 를 기본단위로 나누어 이들의 유기적인 결함과 상호작용을 통한 프로그래밍 패러다임